機能別ガイド

01

はじめに

開き方、画面の見方、データの保存先、プロファイルを確認します。

ブラウザ版を開く

ブラウザ版を開く

初回はオンラインで開いてください。読み込みが完了すると、同じブラウザからオフラインでも再訪できます。共有や最新マスターの取得には通信が必要です。

ブラウザ版は「☰」の[ホーム画面に追加]から、対応する端末にアプリとして追加できます。iPhone・iPadではSafariの共有メニューから[ホーム画面に追加]を選びます。

追加したアプリと元のブラウザでデータが別になる場合があります。データが表示されないときは、追加したアプリの[データを共有]で端末連携リンクを貼り付けるか、[設定・保存]でバックアップを復元してください。

画面の見方

上部の[オペレーター][素材]で表示を切り替えます。「☰」でメニューを開き、「↶」「↷」で直前の操作を元に戻す・やり直すことができます。

画面下のバーには、TIPSと保存の通知が表示されます。

メニュー、表示の切り替え、元に戻す・やり直す、通知バーの位置
左上がメニュー、その右が表示の切り替えです。
「☰」を押して開いたメニュー
保存、共有、設定はメニューから開きます。

データの保存と書き出し

データは端末内のブラウザに保存され、編集のたびに自動で保存されます。別の端末やブラウザとは自動同期されません。

ブラウザのサイトデータを消す前に、「☰」>[設定・保存]の[ユーザーデータをファイルに書き出す]で保存してください。書き出したファイルは「ユーザーデータをファイルから復元」で選び、件数を確認してから[確認して置換]で取り込みます。

設定・保存の画面にある書き出しボタンと復元用のファイル選択欄
上が書き出し、下が復元するファイルの選択欄です。

旧版のope.json・item.csvを直接取り込む操作は、デスクトップ版で行います。

プロファイルを切り替える

プロファイルごとに、育成状態・素材・共有IDを分けて持てます。「☰」の「プロファイル」で、使用するプロファイルを選びます。

[プロファイル管理]では追加・名前の変更・削除ができます。名前は入力欄からフォーカスを外すと保存されます。最後の1件は削除できません。

メニュー内のプロファイル選択欄を開いた状態
選ぶとそのプロファイルに切り替わります。
プロファイル管理の画面
名前の欄はその場で書き換えられます。

02

オペレーター一覧

一覧での入力、検索、並べ替え、グループ分けの操作です。

一覧で現在値と目標値を入力する

昇進・Lv・スキル・特化・モジュールのセルは、左半分をタップすると現在値、右半分をタップすると目標値の入力欄が開きます。潜在と信頼は値が1つです。

入力欄の外をタップすると確定します。現在値と目標値の差から、必要な素材が自動計算されます。一覧は横にスクロールでき、オペレーター名の列は固定されます。

一覧のセルをタップして開いた現在値と目標値の入力欄
左が現在値、右が目標値です。

一覧を並べ替える

列見出しをタップすると、その列で並べ替わります。タップのたびに順序が切り替わり、3回目で解除されます。並べ替えの状態は保存されません。

潜在の列見出しをタップして並べ替えた一覧
並べ替え中の列見出しには三角が付きます。

グループで分類する

一覧を右端までスクロールし、「グループ」の列をタップすると、A〜Zのグループを複数選べます。選んでも一覧は閉じないので、続けてタップできます。「✎」からグループの名前を変更できます。

グループの選択肢を開き、複数のグループを選んだ状態
選んだグループは一覧のセルにも表示されます。

03

詳細画面

オペレーターごとの育成状態、必要素材、基本情報、メモを確認します。

詳細画面を開く・戻る

一覧のオペレーター名をタップすると、詳細画面が全画面で開きます。左上の「‹」で一覧へ戻ります。[育成][素材][情報]のタブで表示を切り替えます。

詳細画面。左上の戻るボタンと、育成・素材・情報のタブ
左上が一覧へ戻るボタン、その下がタブです。

詳細画面で現在値と目標値を入力する

[育成]タブでは、「−」「+」で現在値と目標値を1ずつ変更します。長押しすると5ずつ変わります。数値をタップして直接入力することもできます。

育成タブの現在値の列と目標値の列
左の列が現在値、右の列が目標値です。

1人分の必要素材を見る

[素材]タブの「素材需要の内訳」で、現在値から目標値までに、そのオペレーターだけに必要な素材を確認できます。

詳細画面の素材タブに表示された素材需要の内訳
強化の種類ごとに必要な素材が並びます。

基本情報・グループ・メモを確認する

[情報]タブでは、基本情報の確認、逆理演算のクリア状況の記録、グループとメモの編集ができます。[Wikiを開く]は、Arknights wiki JPのページを新しいタブで開きます。

メモは[+]で欄を追加し、[-]で削除します。欄は全オペレーター共通で、最大20個まで作れます。

詳細画面の情報タブ。逆理演算、グループ、メモ、Wikiを開くボタン
上から逆理演算、グループ、メモ、Wikiです。
欄の削除は元に戻せません

欄を削除すると、その欄に入力済みの値が全オペレーター分まとめて失われます。

04

強化計画・強化実行

1人のオペレーターに複数の目標を作り、計画した育成を所持素材へ反映します。

目標を複数作る

[強化計画]を押すと編集モードに入ります。[+]で目標を追加すると、直前の目標の値がコピーされます。選択中の目標は「×」で削除できます。

[確定]で保存し、[キャンセル]で編集前の内容へ戻ります。

強化計画の編集モード。目標1と目標2の切り替えと確定ボタン
上で編集する目標を選び、下の[確定]で保存します。

目標を切り替える・次の目標へ進む

目標が2つ以上あると、「目標」の見出しから表示する目標を選べます。目標1を達成すると[次の目標へ]を押せるようになり、押すと目標2以降がひとつずつ繰り上がります。

素材タブの必要数と不足数は、目標1だけを対象に計算されます。

目標が2つあるときの育成タブ。目標の選択欄と次の目標へのボタン
上の選択欄で目標を切り替え、下のボタンで次の目標へ進みます。

強化を実行する

[強化実行]を押し、強化する項目にチェックを入れます。「強化後」の値と消費する素材を確認して[強化する]を押すと、素材を所持数から消費して現在値を更新します。

[素材を消費しない]にチェックを入れると、所持数を変えずに現在値だけを更新します。

強化実行の画面。強化する項目のチェック、強化するボタン、素材を消費しないの欄
チェックを入れた項目の必要素材が下に表示されます。

05

訓練室

特化に必要な素材と終了予定時間を確認します。

訓練室で特化する

[訓練室]でスキルを選び、[訓練開始]を押すと、素材を所持数から消費して特化を開始します。開始できないときは、ボタンの上に理由が表示されます。

訓練中は画面下のバーに残り時間が表示されます。進行中の訓練は、同じ画面の[訓練終了]で切り上げられます。

訓練室の画面。スキルの選択欄と訓練開始ボタン
上でスキルを選び、下のボタンで開始します。

06

素材

所持数の入力、不足数の確認、絞り込み、報酬の受け取りを行います。

所持数を入力して不足数を確認する

[素材]に切り替え、素材ごとの「所持」の数値をタップして所持数を入力すると、目標に対する不足数を確認できます。

「加工%」を設定すると、必要な上位素材の指定割合を加工で入手するものとして、必要数を下位素材へ展開して計算します。

素材の一覧。所持、加工%、不足の欄
右上が所持数、左下が加工%と不足数です。

素材を絞り込む

[T1]〜[T5]で等級を選び、[不足のみ]で不足している素材だけを表示します。素材検索とも組み合わせられます。Tierボタンは、もう一度押すと絞り込みを解除できます。

Tierと不足のみで絞り込んだ素材の一覧
T3で不足している素材だけを表示しています。

デイリー・ウィークリー報酬を受け取る

[デイリー報酬]または[ウィークリー報酬]を押すと受取内容が表示され、[受取]で所持数に加算します。受け取り済みのボタンにはチェックが付きます。

デイリー報酬は毎日 AM 4:00、ウィークリー報酬は毎週月曜日 AM 4:00にリセットされます。

デイリー報酬の受取内容の確認画面
内容を確認して[受取]を押します。

07

素材入手登録

入手した素材や加工した素材を、まとめて所持数へ反映します。

素材を入手リストに追加する

素材の一覧で[入手リストに追加]を押すと、その素材の不足数を数量にしてリストへ追加します。[素材入手登録]には、未反映の行数が表示されます。

素材の一覧にある入手リストに追加ボタンと、行数が付いた素材入手登録ボタン
追加すると、上のボタンに行数が付きます。

ステージからドロップ素材を登録する

[素材入手登録]の[ステージ選択]で、[恒常]または[イベント]、ステージ名、番号の順に選ぶと、そのステージでドロップする素材がリストに並びます。ステージごとの情報はPenguin Statisticsから取得しています。

ステージ選択の画面。恒常とイベントの切り替え、ステージ名、番号
上から順に選ぶと、素材入手リストへ切り替わります。

リストを所持数に反映する

[素材入手リスト]で数量を入力し、[所持数に反映]を押します。数量が0の行は反映されません。「入手区分」を[加工]にすると、元素材を所持数から消費し、加工後の素材を加算します。ステージから追加した行は[入手]に固定されます。

[リセット]は、反映済みの行があればその行を、なければすべての行を削除します。

素材入手リストの画面。所持数に反映ボタンとリセット
右下が反映、左下がリセットです。

08

イベント入手計画

今後入手する予定の素材を、不足数の計算へ加えます。

計画を作成する

素材の一覧にある[イベント入手計画]を開き、計画名を入力して[計画を追加]を押します。素材ごとに、そのイベントで入手する予定の数を入力します。計画はいくつでも作れます。

イベント入手計画の画面。計画名の入力欄、計画を追加ボタン、素材ごとの入力欄
素材ごとに、所持数と計画ごとの予定数が並びます。

計画を不足数に反映する

[素材計画]にチェックを入れると、素材の一覧に「計画有効中」と表示され、所持欄は実際の所持数とすべての計画の予定数の合計になります。不足数も、この合計をもとに計算されます。

計画が有効な間、素材の一覧の所持欄は編集できません。実際の所持数は、イベント入手計画の「所持」から入力してください。予定数は、強化や加工では消費されません。

計画有効中と表示された素材の一覧と、合計になった所持欄
所持数50に計画の60と10が加わり、所持欄は120になります。

09

フィルタ・目標一括入力

表示するオペレーターを絞り込み、抽出したオペレーターへ目標値をまとめて入力します。

条件を組み合わせて絞り込む

[フィルタ]を開き、カテゴリと値を選んで[条件に追加]を押します。条件同士はANDで絞り込まれます。[適用]を押すと画面が閉じ、絞り込み後の一覧が表示されます。

フィルタを適用すると、必要素材の計算対象も抽出されたオペレーターだけに絞られます。[クリア]で解除します。

フィルタ条件の画面。カテゴリ、条件に追加ボタン、適用ボタン
該当する人数を見ながら条件を追加できます。
フィルタを適用した一覧。検索欄の右に適用中の表示とクリアボタン
適用中は、該当する人数が上に表示されます。

プリセットと履歴を使う

よく使う条件は、名前を付けて[保存]するとプリセットになります。「プリセット・履歴」で名前をタップすると条件が読み込まれるので、続けて[適用]を押してください。

プリセットは保存されます。履歴は保存されないため、ページを読み込み直すと消えます。

フィルタ条件の画面で開いたプリセット・履歴
上が保存済みプリセット、下が履歴です。

目標値をまとめて入力する

「☰」>[目標一括入力]を開き、反映する項目に値を入力して[適用]を押します。対象はフィルタで抽出されているオペレーターで、画面下に人数が表示されます。

「指定方法」を[モジュールLv]にすると、必要な昇進2のレベルとして、★4はレベル40、★5はレベル50、★6はレベル60が自動入力されます。[現在値にも同じ値を入力]にチェックを入れると、現在値も同じ値へ更新します。

目標一括入力の画面。値を入力した項目と、対象人数と適用ボタン
値を入力した項目には自動でチェックが入ります。

10

データ共有

育成状態を共有用ページとして見せたり、自分の別の端末へデータを渡したりできます。

育成状態を共有する

「☰」>[データを共有]を開き、[いまのデータを共有]を押します。共有URLが表示され、[URLコピー][IDコピー]でコピーできます。

公開ページに表示されるのは、所持オペレーターの育成状況だけです。素材の所持数やメモは表示されません。

メニューのデータを共有
メニューから共有の画面を開きます。

別の端末へデータを渡す

データを渡す側の端末で[いまのデータを共有]を押してから、「自分の端末用」の[QRとリンクを発行]を押します。QRとリンクは、表示された有効期限内に1回だけ使えます。

別の端末からデータを受け取る

受け取る側のスマホでQRを読み取ると、受け取りの画面が開きます。[IDを受け取る]を押すと、受け取ったIDのプロファイルに切り替わります。それまでのプロファイルの育成・素材は消えません。

PCで受け取るときは、リンクをコピーして「☰」>[データを共有]の「他の端末からIDを受け取る」に貼り付け、[IDを受け取る]を押します。

受け取った後は自動では同期されません。元の端末で共有し直した内容は、[取り込む]>[確認して取り込む]で反映します。置き換える前のデータは端末内にバックアップされます。

QRを読み取って開いた受け取りの画面とIDを受け取るボタン
QRを読み取るとこの画面が開きます。

11

表示・設定

表示の設定、資料、ヘルプを開きます。

テーマ・言語を変える

「☰」の「表示」で、テーマと言語(日本語・English・中文)を切り替えます。[大陸版情報を表示]を有効にすると、グローバル版では未実装の先行情報を表示できます。所持率もメニュー内で確認できます。

メニューの表示の設定、資料、所持率
上から表示の設定、資料、所持率です。

表示する列と並び順を変える

「☰」>[列の表示設定]で、チェックを外した列を非表示にし、[↑][↓]で並び順を変更します。[初期状態に戻す]で元に戻せます。

列の表示設定の画面。列ごとのチェックと並び替えのボタン
左のチェックで表示を、右のボタンで順番を変えます。

ツール・参考資料

素材活用プランナー

「☰」の「ツール」から[素材活用プランナー]を開きます。

  1. 現在の育成状態と実際の所持素材数を入力します。必要に応じて、メインのオペレーター一覧をフィルタで絞り込みます。
  2. 昇進、スキルLv7まで、特化、モジュールから育成先を選びます。[加工・交換を含む]と、対応する項目の統計順を切り替えられます。
  3. 候補の[+]で選択リストに追加すると、必要素材を仮確保し、残りで育成できる候補に絞り込みます。[−]で外すと仮確保を戻します。
  4. グループを選び、[グループと次目標を登録]を押します。既存の目標が選択した段階以上なら変更せず、未設定の育成先だけを次の目標にまとめて追加します。

選択・登録では、実際の素材や現在の育成状態は変わりません。登録後も仮確保は残るため、次の計画を作るときは選択リストをクリアしてください。選択リストは再起動・ページの再読み込みでは復元されません。

「☰」の「資料」から、[累計使用素材]と[素材加工表]を開けます。累計使用素材は、昇進0レベル1・スキルレベル1から、全オペレーターの現在値までに使用した素材数です。[Penguin Statisticsへ]は、外部サイトを新しいタブで開きます。

累計使用素材の画面
累計使用素材
素材加工表の画面
素材加工表

12

Penguin Statistics

アプリの不足素材を使って、周回計画を作成します。

素材データをコピーしてインポートする

「☰」>[Penguin Statisticsへ]を開き、[Penguin Statisticsへの出力をクリップボードにコピー]を押します。「コピーしました」と表示されたら、同じ画面のリンクからサイトを新しいタブで開き、インポートします。

コピーする数値は、所持数と有効な計画入手分を合わせた利用可能数、および育成目標に必要な総数です。

Penguin Statisticsの画面。出力をコピーするボタンと、サイトを開くリンク
上のボタンでコピーし、下のリンクでサイトを開きます。

PC画面のガイドでインポートの画面を見る

01

はじめに

開き方、画面の見方、データの保存先、プロファイルを確認します。

ブラウザ版を開く

ブラウザ版を開く

初回はオンラインで開いてください。読み込みが完了すると、同じブラウザからオフラインでも再訪できます。共有や最新マスターの取得には通信が必要です。

ブラウザ版は「☰」の[ホーム画面に追加]から、対応する端末にアプリとして追加できます。iPhone・iPadではSafariの共有メニューから[ホーム画面に追加]を選びます。

追加したアプリと元のブラウザでデータが別になる場合があります。データが表示されないときは、追加したアプリの[データを共有]で端末連携リンクを貼り付けるか、[設定・保存]でバックアップを復元してください。

画面の見方

上部の[オペレーター][素材]で表示を切り替えます。「☰」でメニューを開き、「↶」「↷」で直前の操作を元に戻す・やり直すことができます。

画面下のバーには、TIPSと保存の通知が表示されます。

メニュー、表示の切り替え、元に戻す・やり直す、通知バーの位置
左上がメニュー、その右が表示の切り替えです。
「☰」を押して開いたメニュー
保存、共有、設定はメニューから開きます。

データの保存と書き出し

データは端末内のブラウザに保存され、編集のたびに自動で保存されます。別の端末やブラウザとは自動同期されません。

ブラウザのサイトデータを消す前に、「☰」>[設定・保存]の[ユーザーデータをファイルに書き出す]で保存してください。書き出したファイルは「ユーザーデータをファイルから復元」で選び、件数を確認してから[確認して置換]で取り込みます。

設定・保存の画面にある書き出しボタンと復元用のファイル選択欄
上が書き出し、下が復元するファイルの選択欄です。

旧版のope.json・item.csvを直接取り込む操作は、デスクトップ版で行います。

プロファイルを切り替える

プロファイルごとに、育成状態・素材・共有IDを分けて持てます。「☰」の「プロファイル」で、使用するプロファイルを選びます。

[プロファイル管理]では追加・名前の変更・削除ができます。名前は入力欄からフォーカスを外すと保存されます。最後の1件は削除できません。

メニュー内のプロファイル選択欄を開いた状態
選ぶとそのプロファイルに切り替わります。
プロファイル管理の画面
名前の欄はその場で書き換えられます。

02

オペレーター一覧

一覧での入力、検索、並べ替え、グループ分けの操作です。

一覧で現在値と目標値を入力する

昇進・Lv・スキル・特化・モジュールのセルは、左半分をタップすると現在値、右半分をタップすると目標値の入力欄が開きます。潜在と信頼は値が1つです。

入力欄の外をタップすると確定します。現在値と目標値の差から、必要な素材が自動計算されます。一覧は横にスクロールでき、オペレーター名の列は固定されます。

一覧のセルをタップして開いた現在値と目標値の入力欄
左が現在値、右が目標値です。

一覧を並べ替える

列見出しをタップすると、その列で並べ替わります。タップのたびに順序が切り替わり、3回目で解除されます。並べ替えの状態は保存されません。

潜在の列見出しをタップして並べ替えた一覧
並べ替え中の列見出しには三角が付きます。

グループで分類する

一覧を右端までスクロールし、「グループ」の列をタップすると、A〜Zのグループを複数選べます。選んでも一覧は閉じないので、続けてタップできます。「✎」からグループの名前を変更できます。

グループの選択肢を開き、複数のグループを選んだ状態
選んだグループは一覧のセルにも表示されます。

03

詳細画面

オペレーターごとの育成状態、必要素材、基本情報、メモを確認します。

詳細画面を開く・戻る

一覧のオペレーター名をタップすると、その行の下に詳細画面が開きます。同じ名前をもう一度タップするか、右上の「▴」で閉じます。右側の[素材][情報]タブで表示を切り替えます。

詳細画面。左上の戻るボタンと、育成・素材・情報のタブ
右上が閉じるボタン、右側がタブです。

詳細画面で現在値と目標値を入力する

詳細画面の左側で、「−」「+」で現在値と目標値を1ずつ変更します。長押しすると5ずつ変わります。数値をタップして直接入力することもできます。

育成タブの現在値の列と目標値の列
左の列が現在値、右の列が目標値です。

1人分の必要素材を見る

[素材]タブの「素材需要の内訳」で、現在値から目標値までに、そのオペレーターだけに必要な素材を確認できます。

詳細画面の素材タブに表示された素材需要の内訳
強化の種類ごとに必要な素材が並びます。

基本情報・グループ・メモを確認する

[情報]タブでは、基本情報の確認、逆理演算のクリア状況の記録、グループとメモの編集ができます。[Wikiを開く]は、Arknights wiki JPのページを新しいタブで開きます。

メモは[+]で欄を追加し、[-]で削除します。欄は全オペレーター共通で、最大20個まで作れます。

詳細画面の情報タブ。逆理演算、グループ、メモ、Wikiを開くボタン
逆理演算、グループ、メモは[情報]タブに、[Wikiを開く]は右上にあります。
欄の削除は元に戻せません

欄を削除すると、その欄に入力済みの値が全オペレーター分まとめて失われます。

04

強化計画・強化実行

1人のオペレーターに複数の目標を作り、計画した育成を所持素材へ反映します。

目標を複数作る

[強化計画]を押すと編集モードに入り、目標が横に並びます。[+]で目標を追加すると、直前の目標の値がコピーされます。各列の「×」でその目標を削除できます。

[確定]で保存し、[キャンセル]で編集前の内容へ戻ります。

強化計画の編集モード。目標1と目標2の切り替えと確定ボタン
右端の[+]で目標を追加し、[確定]で保存します。

目標を切り替える・次の目標へ進む

目標が2つ以上あると、「目標」の見出しから表示する目標を選べます。目標1を達成すると[次の目標へ]を押せるようになり、押すと目標2以降がひとつずつ繰り上がります。

素材タブの必要数と不足数は、目標1だけを対象に計算されます。

目標が2つあるときの育成タブ。目標の選択欄と次の目標へのボタン
上の選択欄で目標を切り替え、下のボタンで次の目標へ進みます。

強化を実行する

[強化実行]を押し、強化する項目にチェックを入れます。「強化後」の値と消費する素材を確認して[強化する]を押すと、素材を所持数から消費して現在値を更新します。

[素材を消費しない]にチェックを入れると、所持数を変えずに現在値だけを更新します。

強化実行の画面。強化する項目のチェック、強化するボタン、素材を消費しないの欄
チェックを入れた項目の必要素材が、右側の[素材]タブに表示されます。

05

訓練室

特化に必要な素材と終了予定時間を確認します。

訓練室で特化する

[訓練室]でスキルを選び、[訓練開始]を押すと、素材を所持数から消費して特化を開始します。開始できないときは、ボタンの上に理由が表示されます。

訓練中は画面下のバーに残り時間が表示されます。進行中の訓練は、同じ画面の[訓練終了]で切り上げられます。

訓練室の画面。スキルの選択欄と訓練開始ボタン
上でスキルを選び、下のボタンで開始します。

06

素材

所持数の入力、不足数の確認、絞り込み、報酬の受け取りを行います。

所持数を入力して不足数を確認する

[素材]に切り替え、素材ごとの「所持」の数値をタップして所持数を入力すると、目標に対する不足数を確認できます。

「加工%」を設定すると、必要な上位素材の指定割合を加工で入手するものとして、必要数を下位素材へ展開して計算します。

素材の一覧。所持、加工%、不足の欄
素材ごとに、所持・加工%・不足の列が並びます。

素材を絞り込む

[T1]〜[T5]で等級を選び、[不足のみ]で不足している素材だけを表示します。素材検索とも組み合わせられます。Tierボタンは、もう一度押すと絞り込みを解除できます。

Tierと不足のみで絞り込んだ素材の一覧
T3で不足している素材だけを表示しています。

デイリー・ウィークリー報酬を受け取る

[デイリー報酬]または[ウィークリー報酬]を押すと受取内容が表示され、[受取]で所持数に加算します。受け取り済みのボタンにはチェックが付きます。

デイリー報酬は毎日 AM 4:00、ウィークリー報酬は毎週月曜日 AM 4:00にリセットされます。

デイリー報酬の受取内容の確認画面
内容を確認して[受取]を押します。

07

素材入手登録

入手した素材や加工した素材を、まとめて所持数へ反映します。

素材を入手リストに追加する

素材の一覧で素材名をダブルタップすると、その素材の不足数を数量にしてリストへ追加します。[素材入手登録]には、未反映の行数が表示されます。

素材の一覧にある入手リストに追加ボタンと、行数が付いた素材入手登録ボタン
追加すると、上のボタンに行数が付きます。

ステージからドロップ素材を登録する

[素材入手登録]の[ステージ選択]で、[恒常]または[イベント]、ステージ名、番号の順に選ぶと、そのステージでドロップする素材がリストに並びます。ステージごとの情報はPenguin Statisticsから取得しています。

ステージ選択の画面。恒常とイベントの切り替え、ステージ名、番号
上から順に選ぶと、素材入手リストへ切り替わります。

リストを所持数に反映する

[素材入手リスト]で数量を入力し、[所持数に反映]を押します。数量が0の行は反映されません。「入手区分」を[加工]にすると、元素材を所持数から消費し、加工後の素材を加算します。ステージから追加した行は[入手]に固定されます。

[リセット]は、反映済みの行があればその行を、なければすべての行を削除します。

素材入手リストの画面。所持数に反映ボタンとリセット
右下が反映、左下がリセットです。

08

イベント入手計画

今後入手する予定の素材を、不足数の計算へ加えます。

計画を作成する

素材の一覧にある[イベント入手計画]を開き、計画名を入力して[計画を追加]を押します。素材ごとに、そのイベントで入手する予定の数を入力します。計画はいくつでも作れます。

イベント入手計画の画面。計画名の入力欄、計画を追加ボタン、素材ごとの入力欄
素材ごとに、所持数と計画ごとの予定数が並びます。

計画を不足数に反映する

[素材計画]にチェックを入れると、素材の一覧に「計画有効中」と表示され、所持欄は実際の所持数とすべての計画の予定数の合計になります。不足数も、この合計をもとに計算されます。

計画が有効な間、素材の一覧の所持欄は編集できません。実際の所持数は、イベント入手計画の「所持」から入力してください。予定数は、強化や加工では消費されません。

計画有効中と表示された素材の一覧と、合計になった所持欄
所持数50に計画の60と10が加わり、所持欄は120になります。

09

フィルタ・目標一括入力

表示するオペレーターを絞り込み、抽出したオペレーターへ目標値をまとめて入力します。

条件を組み合わせて絞り込む

[フィルタ]を開き、カテゴリと値を選んで[条件に追加]を押します。条件同士はANDで絞り込まれます。[適用]を押すと画面が閉じ、絞り込み後の一覧が表示されます。

フィルタを適用すると、必要素材の計算対象も抽出されたオペレーターだけに絞られます。[クリア]で解除します。

フィルタ条件の画面。カテゴリ、条件に追加ボタン、適用ボタン
該当する人数を見ながら条件を追加できます。
フィルタを適用した一覧。検索欄の右に適用中の表示とクリアボタン
適用中は、該当する人数が上に表示されます。

プリセットと履歴を使う

よく使う条件は、名前を付けて[保存]するとプリセットになります。「プリセット・履歴」で名前をタップすると条件が読み込まれるので、続けて[適用]を押してください。

プリセットは保存されます。履歴は保存されないため、ページを読み込み直すと消えます。

フィルタ条件の画面で開いたプリセット・履歴
上が保存済みプリセット、下が履歴です。

目標値をまとめて入力する

ツールバーの[目標一括入力]を開き、反映する項目に値を入力して[適用]を押します。対象はフィルタで抽出されているオペレーターで、画面下に人数が表示されます。

「指定方法」を[モジュールLv]にすると、必要な昇進2のレベルとして、★4はレベル40、★5はレベル50、★6はレベル60が自動入力されます。[現在値にも同じ値を入力]にチェックを入れると、現在値も同じ値へ更新します。

目標一括入力の画面。値を入力した項目と、対象人数と適用ボタン
値を入力した項目には自動でチェックが入ります。

10

データ共有

育成状態を共有用ページとして見せたり、自分の別の端末へデータを渡したりできます。

育成状態を共有する

「☰」>[データを共有]を開き、[いまのデータを共有]を押します。共有URLが表示され、[URLコピー][IDコピー]でコピーできます。

公開ページに表示されるのは、所持オペレーターの育成状況だけです。素材の所持数やメモは表示されません。

メニューのデータを共有
メニューから共有の画面を開きます。
共有後のデータを共有の画面。いまのデータを共有ボタンと、共有URLとコピーボタン
共有すると、共有URLとコピーボタンが使えるようになります。

別の端末へデータを渡す

データを渡す側の端末で[いまのデータを共有]を押してから、「自分の端末用」の[QRとリンクを発行]を押します。QRとリンクは、表示された有効期限内に1回だけ使えます。

QRとリンクを発行した画面。発行ボタン、QR、リンクをコピーボタン
スマホで受け取るときはQR、PCで受け取るときはリンクを使います。

別の端末からデータを受け取る

受け取る側のスマホでQRを読み取ると、受け取りの画面が開きます。[IDを受け取る]を押すと、受け取ったIDのプロファイルに切り替わります。それまでのプロファイルの育成・素材は消えません。

PCで受け取るときは、リンクをコピーして「☰」>[データを共有]の「他の端末からIDを受け取る」に貼り付け、[IDを受け取る]を押します。

受け取った後は自動では同期されません。元の端末で共有し直した内容は、[取り込む]>[確認して取り込む]で反映します。置き換える前のデータは端末内にバックアップされます。

QRを読み取って開いた受け取りの画面とIDを受け取るボタン
QRを読み取るとこの画面が開きます。
取り込む前の確認の表示と確認して取り込むボタン
共有された日時を確認してから取り込みます。

11

表示・設定

表示の設定、資料、ヘルプを開きます。

テーマ・言語を変える

「☰」の「表示」で、テーマと言語(日本語・English・中文)を切り替えます。[大陸版情報を表示]を有効にすると、グローバル版では未実装の先行情報を表示できます。所持率もメニュー内で確認できます。

メニューの表示の設定、資料、所持率
上から表示の設定、資料、所持率です。

表示する列と並び順を変える

「☰」>[列の表示設定]で、チェックを外した列を非表示にし、[↑][↓]で並び順を変更します。[初期状態に戻す]で元に戻せます。

列の表示設定の画面。列ごとのチェックと並び替えのボタン
左のチェックで表示を、右のボタンで順番を変えます。

ツール・参考資料

素材活用プランナー

「☰」の「ツール」から[素材活用プランナー]を開きます。

  1. 現在の育成状態と実際の所持素材数を入力します。必要に応じて、メインのオペレーター一覧をフィルタで絞り込みます。
  2. 昇進、スキルLv7まで、特化、モジュールから育成先を選びます。[加工・交換を含む]と、対応する項目の統計順を切り替えられます。
  3. 候補の[+]で選択リストに追加すると、必要素材を仮確保し、残りで育成できる候補に絞り込みます。[−]で外すと仮確保を戻します。
  4. グループを選び、[グループと次目標を登録]を押します。既存の目標が選択した段階以上なら変更せず、未設定の育成先だけを次の目標にまとめて追加します。

選択・登録では、実際の素材や現在の育成状態は変わりません。登録後も仮確保は残るため、次の計画を作るときは選択リストをクリアしてください。選択リストは再起動・ページの再読み込みでは復元されません。

「☰」の「資料」から、[累計使用素材]と[素材加工表]を開けます。累計使用素材は、昇進0レベル1・スキルレベル1から、全オペレーターの現在値までに使用した素材数です。[Penguin Statisticsへ]は、外部サイトを新しいタブで開きます。

累計使用素材の画面
累計使用素材
素材加工表の画面
素材加工表

12

Penguin Statistics

アプリの不足素材を使って、周回計画を作成します。

素材データをコピーしてインポートする

「☰」>[Penguin Statisticsへ]を開き、[Penguin Statisticsへの出力をクリップボードにコピー]を押します。「コピーしました」と表示されたら、同じ画面のリンクからサイトを新しいタブで開き、インポートします。

コピーする数値は、所持数と有効な計画入手分を合わせた利用可能数、および育成目標に必要な総数です。

Penguin Statisticsの画面。出力をコピーするボタンと、サイトを開くリンク
上のボタンでコピーし、下のリンクでサイトを開きます。

PC画面のガイドでインポートの画面を見る

01

はじめに

開き方、画面の見方、データの保存先、プロファイルを確認します。

使い始める

PC版(デスクトップ版)は、ZIPをダウンロードして展開し、起動します。インストールは不要です。

PC版をダウンロード

ブラウザ版は、ダウンロードせずにそのまま開けます。初回はオンラインで開いてください。読み込みが完了すると、同じブラウザからオフラインでも再訪できます。

ブラウザ版を開く

ブラウザ版は「☰」の[ホーム画面に追加]から、対応する端末にアプリとして追加できます。iPhone・iPadではSafariの共有メニューから[ホーム画面に追加]を選びます。

追加したアプリと元のブラウザでデータが別になる場合があります。データが表示されないときは、追加したアプリの[データを共有]で端末連携リンクを貼り付けるか、[設定・保存]でバックアップを復元してください。

画面の見方

左がオペレーター一覧、右が素材の一覧です。上部にメニュー、検索、プロファイルの選択欄、所持率があり、画面下のバーにTIPSと保存の通知が表示されます。

デスクトップ版のメニューは左上に並びます。ブラウザ版では、同じ位置の「☰」から開きます。

デスクトップ版のメイン画面。左上のメニュー、検索欄、右上のプロファイルの選択欄
左上がメニュー、その下が検索欄、右上がプロファイルの選択欄です。

編集内容の自動保存

編集内容は3分ごとに自動保存され、アプリ終了時にも保存されます。

すぐに保存したいときは、[ファイル]>[保存]を使います。旧版のope.json・item.csvは、[旧バージョンインポート...]から取り込めます。

デスクトップ版のファイルメニュー。保存と旧バージョンインポート
上が保存、下が旧バージョンのインポートです。

ブラウザ版のデータは端末内のブラウザに保存され、編集のたびに自動で保存されます。別の端末やブラウザとは自動同期されません。サイトデータを消す前に、「☰」>[設定・保存]の[ユーザーデータをファイルに書き出す]で保存してください。書き出したファイルは「ユーザーデータをファイルから復元」で選び、件数を確認してから取り込みます。

ブラウザ版の設定・保存の画面。書き出しボタンと復元するファイルの選択欄
ブラウザ版の設定・保存です。上が書き出し、下が復元するファイルの選択欄です。

プロファイルを切り替える

プロファイルごとに、育成状態・素材・共有IDを分けて持てます。右上の選択欄で、使用するプロファイルを選びます。

選択欄の[プロファイル管理]では、追加・名前の変更・削除ができます。名前は入力欄からフォーカスを外すと保存されます。最後の1件は削除できません。

右上のプロファイルの選択欄を開いた状態
選ぶとそのプロファイルに切り替わります。
プロファイル管理の画面
名前の欄はその場で書き換えられます。

インプットデータとアプリ本体の自動更新

デスクトップ版

アプリ起動中の毎日12:00に更新を確認し、更新がある場合は自動で適用します。

02

オペレーター一覧

一覧での入力、検索、並べ替え、グループ分けの操作です。

現在値・目標値と必要素材

一覧の各ステータスは、左側をクリックすると現在値、右側をクリックすると目標値を入力できます。詳細画面からも同じ値を編集できます。

現在値と目標値の差から、目標までに必要な素材が自動計算されます。右側の素材一覧で必要数と不足数を確認できます。

セルを編集中にEnterを押すと、その値を確定して次のセルへ進みます。現在値側なら同じ行の目標値側へ、目標値側なら次の行の現在値側へ移動します。潜在と信頼度は値が1つなので、Enter1回で次の行へ進みます。Escを押すと、入力中の内容を確定せずに編集を終了できます。

メイン画面の現在値と目標値、および必要素材一覧
テーブルまたは詳細画面で入力した差分が、右側の必要素材へ反映されます。

オペレーター検索

検索欄ではオペレーター名とコードを検索できます。Ctrl + F で検索欄へフォーカスを移動できます。

一覧を並べ替える

列見出しをクリックすると並べ替わります。クリックのたびに昇順、降順、解除の順に切り替わります。別の列見出しを押すと、その列の並べ替えに切り替わります。

並べ替えの主キーが同じオペレーター同士は、育成度、レアリティ、職業、名前の順で並びます。育成度とレアリティは、主キーの向きに関わらず、育成が進んだ方・レアリティが高い方が先に並びます。

オペレーター一覧の列見出しをクリックして並べ替えた状態
名前で並べ替えると、英数字、かな、漢字の順に並びます。

名前の並びはゲーム内と同じで、英数字が先頭、続いてかなが五十音順、最後に漢字が拼音順で並びます。表示言語を切り替えても同じ規則で並びます。

並べ替えの状態は保存されません。アプリを起動し直すと解除された状態で始まります。

グループで分類する

グループはオペレーターに付けられるA〜Zのタグで、1人が複数のグループに所属できます。一覧の「グループ」列と詳細画面の「グループ」欄、どちらのドロップダウンからも設定できます。

ドロップダウンでは項目をクリックするたびに選択状態が切り替わり、選んでもポップアップは閉じないため、続けてクリックして複数のグループを付けられます。

グループのドロップダウンで複数のグループを選択した状態
各行右端の鉛筆アイコンから、そのグループの名前を変更できます。

名前を付けたグループは一覧のセルに「A: 名前」のように表示され、複数所属している場合はIDがカンマで並びます。名前を変更するには、鉛筆アイコンをクリックするか、項目をハイライトしてF2を押します。Enterで確定、Escで取り消せます。「未設定」の行には鉛筆アイコンが出ません。

フィルタの「グループ」でも複数のグループを選べます。選んだグループのいずれかに所属していれば抽出されます。

オペレーターの所持数の数え方

オペレーターの所持数には、潜在が1以上のオペレーターを計上します。

操作を元に戻す・やり直す

Ctrl + Z で元に戻し、Ctrl + Y でやり直せます。

03

詳細画面

オペレーターごとの育成状態、必要素材、基本情報、メモを確認します。

詳細画面を開く・閉じる

一覧のオペレーター名をクリックすると、その行の下に詳細画面が開きます。同じ名前をもう一度クリックすると閉じます。複数の詳細画面を同時に開くこともできます。

オペレーター名をクリックして詳細画面を開いた状態
名前をクリックすると、囲んだ詳細領域全体が開閉します。

陣営を確認する

基本情報には「メイン陣営」に加えて、そのオペレーターが追加で所属する陣営があれば「隠し陣営1」「隠し陣営2」として表示されます。

詳細画面の基本情報に表示されたメイン陣営と隠し陣営
ブレイズはメイン陣営「エリートオペレーター」に加えて、隠し陣営「炎国」「ヴィクトリア」を持ちます。

1人分の必要素材を見る

詳細画面の「素材需要の内訳」では、現在値と目標値から、そのオペレーターだけに必要な素材を確認できます。

詳細画面内の素材需要の内訳
右側の全体集計とは別に、詳細画面内で1人分の内訳を確認できます。

逆理演算のクリア状況を管理する

詳細画面から逆理演算のクリア状況を管理できます。設定内容は素材計算には影響しません。

Wikiを開く

[Wikiを開く]から、Arknights wiki JPのオペレーター情報を表示できます。現在は日本語Wikiのみに対応しています。

オペレーター間で共有される状態

  • 信頼度は異格オペレーター同士で共有されます。
  • アーミヤの昇格オペレーターには、術師アーミヤの信頼度、レベル、スキルレベルが共有されます。

メモを記録する

メモは「メモ内容」と「メモ名」の組で管理します。[+]を押すとその行の直後に欄が増え、[-]でその欄を削除できます。欄は最大20個まで作れます。

メモ内容には改行を含む文章を記録できます。メモは素材計算に影響せず、フィルタの対象にもなりません。

メモ名を設定すると、[View]>[列の表示設定]からその欄を一覧の列としても追加できます。メモ名が未設定の欄は列になりません。

欄の削除は元に戻せません

欄を削除すると、その欄に入力済みの値が全オペレーター分まとめて失われます。削除前に確認画面で対象件数を確認してください。

04

強化計画・強化実行

1人のオペレーターに複数の目標を作り、計画した育成を所持素材へ反映します。

目標を複数作る

詳細画面の[強化計画]を押すと、目標を編集するモードに入ります。目標の列見出しの右にある[+]で目標を追加でき、追加した目標には直前の目標の値がコピーされます。各列の[×]でその目標を削除できます。

編集を[確定]すると入力した内容が保存され、[キャンセル]すると編集前の内容へ戻ります。強化実行中は強化計画を開けません。

強化計画の編集モードで目標1から目標3までを並べた状態
目標を横に並べて、段階的な育成計画を組み立てられます。

表示する目標を切り替える

目標が2つ以上あるとき、育成状況の「目標」の見出しがドロップダウンに変わります。選ぶと表示する目標が切り替わり、素材需要の内訳も選んだ目標で計算し直されます。表示中の目標の値は、そのまま増減ボタンで編集できます。

育成状況の目標欄がドロップダウンになっている状態
目標が2つ以上あるときの表示
目標のドロップダウンを開いて目標1から目標3を表示した状態
表示する目標を選ぶ

次の目標へ進む

目標1を達成すると[次の目標へ]を押せるようになります。押すと目標1が削除され、目標2以降がひとつずつ繰り上がります。繰り上げは自動では行われないため、このボタンで進めてください。

素材計算に使われる目標

素材表示テーブルの必要数と不足数は、目標1だけを対象に計算されます。目標2以降は詳細画面で内訳を確認するためのもので、全体の必要素材には加算されません。

フィルタの「目標達成」も目標1を基準に判定します。

強化を実行する

[強化実行]では、指定したレベルまでの素材を実際の所持数から消費し、オペレーターの現在値を更新できます。表示された対象と消費素材を確認してから実行してください。

強化実行画面
到達させる値と消費素材を確認して実行します。

05

訓練室

特化に必要な素材と終了予定時間を確認します。

特化を開始する

訓練室では、素材を実際の所持数から消費して特化レベルを上げられます。開始前に必要素材を確認でき、開始後は終了予定時間を確認できます。

訓練室画面
特化対象、消費素材、終了予定時間を確認できます。

メイン画面で進行状況を確認する

特化を開始すると、メイン画面右下の欄に進行中の特化が表示されます。対象のオペレーターと特化するスキル、残り時間、終了予定時刻をここで確認できます。訓練室の画面を開かなくても確認できます。

メイン画面右下に表示された訓練室の進行状況
進行中の特化と残り時間がメイン画面右下に表示されます。

訓練を手動で終了する

進行中の訓練は、そのオペレーターの詳細画面にある訓練室から[終了]を押して、残り時間を待たずに終了できます。終了できるのは訓練中のオペレーター自身の詳細画面からだけです。

素材の消費と特化段階の反映は開始した時点で済んでいるため、[終了]で訓練室が空くだけで、所持素材とオペレーターの値は変わりません。

詳細画面の訓練室に表示された進行中の訓練と終了ボタン
進行中の訓練は[終了]で切り上げられます。

06

素材

所持数の入力、不足数の確認、絞り込み、報酬の受け取りを行います。

素材の所持数と不足数

素材表示テーブルへ素材ごとの所持数を入力すると、目標に対する不足数を確認できます。

素材の一覧。所持、加工%、不足の列
所持の列に入力すると、不足の列が更新されます。

素材を絞り込む

[T1]〜[T5]で等級を選び、[不足のみ]で不足している素材だけを表示します。素材検索とも組み合わせられます。Tierボタンは、もう一度押すと絞り込みを解除できます。

Tierと不足のみで絞り込んだ素材の一覧
T3で不足している素材だけを表示しています。

経験値と龍門幣の計算

  • 経験値の所持数は、4種類の作戦記録の所持数から自動計算されます。
  • レベルアップに必要な経験値と龍門幣は、ゲーム内のレベルアップ表をもとに計算します。
  • 余剰経験値の持ち越しは再現していないため、ゲーム内の表示と差が生じることがあります。

加工%で必要素材を下位素材へ展開する

加工%を設定すると、必要な上位素材の指定割合を加工で入手するものとして、必要数を下位素材へ展開して計算します。

デイリー・ウィークリー報酬

デイリー報酬は毎日 AM 4:00、ウィークリー報酬は毎週月曜日 AM 4:00にリセットされます。

ブラウザ版では受け取り済みのボタンにチェックが付きます。画面下の通知バーは常に表示され、通知がないときはTIPSを表示します。狭い画面でも同じです。

デイリー報酬受け取り画面
デイリー報酬の受け取り
ウィークリー報酬受け取り画面
ウィークリー報酬の受け取り

素材テーブルを表示・非表示にする

画面の右端にある縦長のバーをクリックすると、素材テーブルを表示・非表示にできます。バーの矢印は、表示中は右向き、非表示中は左向きになります。

オペレーター一覧右端にある素材パネルの開閉バー
バーの位置は開閉によって変わりません。
素材テーブルを非表示にしてオペレーター一覧を広げた状態
非表示にすると、オペレーター一覧がその領域まで広がります。

非表示の状態は保存されません。アプリを起動し直すと常に表示された状態で始まります。

07

素材入手登録

入手した素材や加工した素材を、まとめて所持数へ反映します。

入手・加工を登録する

[入手]では素材を所持数へ加算します。[加工]では元素材を所持数から消費し、加工後の素材を加算します。登録した行を確認してからまとめて反映できます。

メイン画面の素材リストで素材名をダブルクリックすると、その素材が[入手]個数1の行として追加され、素材入手登録の画面が開きます。画面を開いていないときでもダブルクリックで追加できます。同じ素材を続けてダブルクリックした場合はまとめられず、行が増えていきます。

メイン画面の素材リストの素材名の列
素材名をダブルクリックすると、その素材が素材入手登録へ追加されます。
素材入手登録画面
入手区分、素材、個数を選んで登録します。

ステージからドロップ素材を登録する

ステージを選択すると、そのステージでドロップする素材が表示されます。ステージごとの情報はPenguin Statisticsから取得しています。

ブラウザ版では素材入手登録を開き、[ステージ選択]から[恒常]または[イベント]、ステージ名、番号の順に選びます。狭い画面では[ステージ選択]と[素材入手リスト]を切り替えます。

ステージを選んで追加した行は入手区分が[入手]に固定され、[加工]へは変更できません。恒常ステージでもイベントステージでも同じです。素材名のダブルクリックで追加した行は、加工できる素材であれば[加工]へ切り替えられます。

ステージドロップから入力できない素材

Penguin Statisticsで管理されていない龍門幣と購買資格証は、ステージドロップから入力できません。

リセットボタンの動作

登録済みの行がある場合はその行を削除します。登録済みの行がない場合は、リスト全体を削除します。

ブラウザ版では[在庫に反映]で登録内容を所持数に反映し、[リセット]で反映済みの行(なければ全行)を削除できます。

08

イベント入手計画

今後入手する予定の素材を、不足数の計算へ加えます。

計画を作成する

ツールバーの[イベント入手計画]を押すと、計画のウィンドウが開きます。

計画名を入力して[追加]を押すと、その名前の列が増えます。同じ名前の計画も登録できます。

イベント入手計画の計画名入力欄と追加ボタン
計画名を入力して[追加]を押します。

増えた列に、そのイベントで入手する予定の素材数を素材ごとに入力します。計画はいくつでも作れます。

2つの計画を登録したイベント入手計画画面
計画1つにつき列が1つ増えます。ここでは「辞歳行」「相見歓」の2つを登録しています。

列見出しの[✕]を押すとその計画を削除できます。削除すると、その列に入力済みの数量も失われます。

所持数と合わせて不足数を計算する

計画を有効にすると、実際の所持数とすべての計画の予定数が合計され、その合計がメイン画面の所持欄に表示されます。不足数も、この合計をもとに計算されます。

例えば上級作戦記録を2,550個持っていて、2つの計画に60個と10個を入力しているとします。

イベント入手計画の上級作戦記録の行
所持数2,550、計画の予定数は60と10です。

このとき、メイン画面の所持欄には合計の2,620が表示され、不足数もその2,620をもとに計算されます。

メイン画面の素材リストの上級作戦記録の行
2,550+60+10で、所持欄は2,620になります。

計画が有効な間、メイン画面の所持欄は編集できません。実際の所持数を変更するときは、イベント入手計画のウィンドウにある「所持数」列から入力してください。

ブラウザ版では計画が有効な間、素材一覧の上部に「計画有効中」と表示されます。

イベント入手計画を反映したメイン画面の素材リスト
すべての素材が同じように合計され、不足数へ反映されます。

強化や加工では予定数を消費しない

イベント入手計画へ入力した予定数は、加工や強化実行では消費されません。消費されるのは実際の所持数だけです。

メイン画面からON/OFFを切り替える

イベント入手計画のウィンドウを開いている間は、メイン画面のチェックボックスからも計画全体のON/OFFを切り替えられます。ウィンドウ内のチェックボックスと連動します。

メイン画面の素材欄上部にある計画のチェックボックス
素材欄の右上に、計画全体のON/OFFを切り替えるチェックボックスが表示されます。

09

フィルタ・目標一括入力

表示するオペレーターを絞り込み、抽出したオペレーターへ目標値をまとめて入力します。

複数の条件で絞り込む

フィルタには複数の条件を指定できます。職業内で複数選んだ項目はOR、それ以外の条件同士はANDとして絞り込みます。

フィルタ条件の設定画面
条件を選ぶと、対象件数を確認しながら絞り込めます。

陣営で絞り込む

陣営の条件には「隠し陣営も対象にする」と「副陣営も自動で選ぶ」の2つのチェックボックスがあります。「隠し陣営も対象にする」をONにすると、オペレーターが持つすべての陣営が判定対象になります。OFFの場合はメイン陣営だけが対象です。

フィルタの陣営カテゴリにある隠し陣営と副陣営のオプション
「副陣営も自動で選ぶ」をONにすると、選んだ陣営の配下陣営が条件に自動で加わります。

必要素材の計算対象も絞り込む

フィルタを適用すると、一覧表示だけでなく、必要素材の計算対象も抽出されたオペレーターだけに絞られます。

ブラウザ版では[適用]を押すとフィルタ画面が閉じ、絞り込み後の一覧が表示されます。

プリセットと履歴を使う

よく使う条件はプリセットとして保存して再利用できます。最近使った条件は履歴から呼び出せます。

プリセットはアプリを終了しても残ります。履歴は保存されないため、アプリを終了すると消えます。繰り返し使う条件はプリセットとして保存してください。

フィルタのプリセットと履歴
保存した条件や最近使った条件を選んで再適用します。

対象と入力内容を確認する

一括入力の対象は、フィルタで抽出されているオペレーターです。反映する育成項目を選び、目標値をまとめて入力できます。オプションを有効にすると、現在値も同じ値へ更新できます。

目標一括入力画面
対象件数と反映する項目を確認してから実行します。

モジュールLvを指定したときの自動入力

モジュールレベルを指定すると、必要な昇進2のレベルとして、★4はレベル40、★5はレベル50、★6はレベル60が自動入力されます。

目標一括入力でモジュールレベルを選択した状態
モジュール解放条件に合わせてレベルが自動入力されます。

10

データ共有

育成状態を共有用ページとして見せたり、自分の別の端末へデータを渡したりできます。

育成状態を共有する

Desktop は[ツール]>[データを共有]、Browser はメニューの[データを共有]から開き、[いまのデータを共有]を押します。

共有画面では、共有URL全体と共有IDのみをそれぞれコピーできます。公開ページに素材の所持数やメモは表示されません。

旧形式の共有IDや、この端末で更新できないIDは[新しいIDで共有]を押してください。以前の共有ページは引き続き閲覧できます。

共有後のデータを共有の画面。いまのデータを共有ボタンと、共有URLとコピーボタン
共有すると、共有URLとコピーボタンが使えるようになります。

自分の端末間で使う

元の端末で[いまのデータを共有]を押してから、[自分の端末間で使う]の[QRとリンクを発行]を押します。スマホはQRを読み取り、PCはリンクをコピーして新しい端末の[他の端末からIDを受け取る]に貼り付けます。リンクは期限内に1回だけ使えます。

IDの受け取りだけではデータを置き換えません。続けて、育成状態と所持素材が初期値なら自動で取り込み、それ以外は確認画面で選べます。後から取り込むときは、この端末の共有IDの[取り込む]を押します。置き換え前のデータはバックアップします。

リンクの交換に失敗したら、元の端末でQRとリンクを発行し直してください。

QRとリンクを発行した画面。発行ボタン、QR、リンクをコピーボタン
QRの下に有効期限が表示されます。

他の人の共有を見る

Browser では、他の人の公開データを閲覧・取り込む操作は現在利用できません。共有した育成状態だけが公開され、本人用の所持素材や設定は公開されません。

11

表示・設定

表示の設定、資料、ヘルプを開きます。

Viewメニューを開く

表示に関する設定はViewメニューにまとまっています。

Viewメニュー
表示に関する設定の入口です。

表示する列と並び順を変更する

[View]>[列の表示設定]から、オペレーターテーブルに表示する列と並び順を変更できます。

列の表示設定画面
必要な列だけを選び、表示順を調整できます。

テーマを切り替える

[THEME]から、ライトモードとダークモードを切り替えられます。

大陸版の先行情報を表示する

[大陸版情報を表示]を有効にすると、グローバル版では未実装の先行情報を表示できます。

ウィンドウの位置とサイズの記憶を止める

デスクトップ版

ウィンドウが正しい位置に復帰しない場合は、[ウィンドウの位置とサイズを記憶しない]をONにしてください。

ツールメニューの補助機能

素材活用プランナー

デスクトップ版では[ツール]から、ブラウザ版では「☰」の「ツール」から[素材活用プランナー]を開きます。

  1. 現在の育成状態と実際の所持素材数を入力します。必要に応じて、メインのオペレーター一覧をフィルタで絞り込みます。
  2. 昇進、スキルLv7まで、特化、モジュールから育成先を選びます。[加工・交換を含む]と、対応する項目の統計順を切り替えられます。
  3. 候補の[+]で選択リストに追加すると、必要素材を仮確保し、残りで育成できる候補に絞り込みます。[−]で外すと仮確保を戻します。
  4. グループを選び、[グループと次目標を登録]を押します。既存の目標が選択した段階以上なら変更せず、未設定の育成先だけを次の目標にまとめて追加します。

選択・登録では、実際の素材や現在の育成状態は変わりません。登録後も仮確保は残るため、次の計画を作るときは選択リストをクリアしてください。選択リストは再起動・ページの再読み込みでは復元されません。

[今まで使った素材の数を覚えているか?]では、昇進0レベル1・スキルレベル1から、全オペレーターの現在値までに使用した素材数を確認できます。

データ共有とPenguin Statisticsの操作は、それぞれのタブで説明しています。

ツールメニュー
共有、使用済み素材、Penguin Statisticsを開けます。

ヘルプメニューを開く

操作方法を確認したいときは、ヘルプメニューから案内を開けます。

ヘルプメニュー
使い方やアプリ情報への入口です。

12

Penguin Statistics

アプリの不足素材を使って、周回計画を作成します。

Penguin Statisticsを開く

PC版は[ツール]>[Penguin Statistics]からサイトを開きます。ブラウザ版はメニューの[Penguin Statisticsへ]でモーダルを開き、同名のリンクからサイトを別タブで開きます。

Penguin Statisticsのホーム画面
アプリ内からPenguin Statisticsを開いた状態です。

素材データをコピーする

コピーする数値は、所持数と有効な計画入手分を合わせた利用可能数、および育成目標に必要な総数です。ブラウザ版では、モーダルの[Penguin Statisticsへの出力をクリップボードにコピー]を押し、「コピーしました」と表示されたらサイトへインポートします。

Penguin Statistics用の計画画面
インポートに使う素材データを準備します。
ブラウザ版のPenguin Statisticsの画面。出力をコピーするボタンと、サイトを開くリンク
ブラウザ版の画面です。上のボタンでコピーし、下のリンクでサイトを開きます。

Penguin Statisticsへインポートする

コピーした内容をPenguin Statisticsへインポートすると、不足素材の入手計画を立てられます。

Penguin Statisticsのインポート画面
コピーしたデータを読み込み、周回計画へ進みます。

13

スクショ読み取り

デスクトップ版の機能です。ゲーム画面から育成状態や素材の所持数を読み取り、確認してから反映します。

育成状態を読み取る

デスクトップ版

[ツール]>[スクショ読み取り]でゲームのウィンドウを選び、[オペレーター]タブを開きます。ゲームでオペレーター詳細画面を表示して[読み取り]を押すと、育成状態が一覧に追加されます。

オペレーターと読み取った値を確認・修正してから[反映]を押してください。確認前にアプリの育成状態は変わりません。

倉庫の素材数を読み取る

デスクトップ版

同じ窓の[素材]タブでゲームの倉庫画面を表示し、[読み取り]を押します。表示中の素材アイコンと所持数が確認用の一覧に並びます。

初めて読む素材はアイコンに素材名を割り当て、数量の誤認識を修正してください。不要な行は無視できます。各回の結果を確認して[反映]を押すと、素材の所持数が更新されます。