01
开始使用
说明打开方式、界面布局、数据的保存位置和档案。
开始使用
PC版(桌面版)只需下载ZIP并解压后启动,无需安装。
下载PC版
浏览器版无需下载即可直接打开。首次使用请联网打开;加载完成后,可在同一浏览器中离线再次访问。
打开浏览器版
在支持的设备上,从“☰”菜单选择[添加到主屏幕]即可安装浏览器版。iPhone或iPad请从Safari的共享菜单选择[添加到主屏幕]。
已安装的应用可能与原浏览器使用不同的存储。若未显示数据,请在已安装应用的[共享数据]中粘贴设备关联链接,或在[设置与保存]中恢复备份。
界面布局
左侧是干员列表,右侧是材料列表。顶部有菜单、搜索、档案选择栏和持有率,界面底部的栏会显示提示和保存通知。
桌面版的菜单排列在左上角。浏览器版则从同一位置的“☰”打开。
左上角是菜单,其下方是搜索栏,右上角是档案选择栏。
编辑内容的自动保存
编辑内容每3分钟自动保存一次,退出应用时也会保存。
需要立即保存时,请使用[文件]>[保存]。旧版的ope.json和item.csv可通过[导入旧版本数据...]导入。
浏览器版的数据保存在本设备的浏览器中,每次编辑后自动保存,不会与其他设备或浏览器自动同步。清除网站数据前,请在“☰”>[设置与保存]中点击[将用户数据导出为文件]保存。恢复时,在“从文件恢复用户数据”中选择导出的文件,确认数量后再导入。
浏览器版的设置与保存。上方是导出,下方是恢复用的文件选择栏。
切换档案
每个档案分别保存培养状态、材料和共享ID。在右上角的选择栏中选择要使用的档案。
在选择栏的[配置管理]中可以添加、重命名和删除档案。名称在输入框失去焦点时保存。最后一个档案无法删除。
选择后切换到该档案。
名称可以直接在栏中修改。
输入数据与应用本体的自动更新
桌面版
应用运行期间会在每天12:00检查更新,如有更新会自动应用。
当前值·目标值与所需材料
列表中的各项状态,点击左侧可输入当前值,点击右侧可输入目标值。在详情界面也能编辑相同的值。
系统会根据当前值与目标值的差值,自动计算达成目标所需的材料。可在右侧的材料列表中查看需求数与缺口数量。
编辑单元格时按 Enter,会确定该值并移动到下一个单元格。若在当前值一侧,则移动到同一行的目标值一侧;若在目标值一侧,则移动到下一行的当前值一侧。潜能和信赖值只有一个值,因此按一次 Enter 就会移动到下一行。按 Esc 可以不确定输入内容而结束编辑。
输入
输入
查看
在表格或详情界面输入的差值,会反映到右侧的所需材料中。
搜索干员
搜索栏中可以搜索干员名称和代号。按 Ctrl + F 可将焦点移动到搜索栏。
排序列表
点击列标题即可排序。每次点击会按升序、降序、取消的顺序切换。点击其他列标题时,会切换为该列的排序。
排序主键相同的干员之间,会按培养度、稀有度、职业、名称的顺序排列。培养度和稀有度不受主键方向影响,始终是培养进度更高、稀有度更高的排在前面。
按名称排序时,会按英文数字、假名、汉字的顺序排列。
名称的排列与游戏内一致:英文数字在最前,其次是按五十音顺序排列的假名,最后是按拼音顺序排列的汉字。切换显示语言后仍按相同规则排列。
排序状态不会被保存。重新启动应用后,会以取消排序的状态开始。
用分组分类
分组是可以添加到干员上的 A~Z 标签,一名干员可以同时属于多个分组。在列表的「分组」列和详情界面的「分组」栏中,通过任意一个下拉菜单都可以设置。
在下拉菜单中,每次点击项目都会切换其选中状态,选择后弹出窗口不会关闭,因此可以连续点击添加多个分组。
可多选
重命名
通过各行右端的铅笔图标,可以修改该分组的名称。
已命名的分组会在列表单元格中显示为「A: 名称」的形式,属于多个分组时 ID 会以逗号并列。要修改名称,可以点击铅笔图标,或者高亮该项目后按 F2。按 Enter 确定,按 Esc 取消。「未设定」一行不会显示铅笔图标。
在筛选的「分组」中也可以选择多个分组。只要属于所选分组中的任意一个,就会被筛选出来。
干员持有数量的计算方式
干员的持有数量会计入潜能为1以上的干员。
撤销与重做操作
按 Ctrl + Z 撤销,按 Ctrl + Y 重做。
展开与收起详情界面
点击列表中的干员名称,该行下方会展开详情界面。再次点击同一名称即可收起。也可以同时展开多个详情界面。
点击
此处开合
点击名称后,框出的整个详情区域都会开合。
查看阵营
在基本信息中,除「主要阵营」外,如果该干员还额外所属其他阵营,则会显示为「隐藏阵营1」「隐藏阵营2」。
干员煌除主要阵营「Elite Op」外,还拥有隐藏阵营「Yan」「Victoria」。
查看单人所需材料
在详情界面的「材料需求明细」中,可以根据当前值与目标值,查看仅该干员所需的材料。
与右侧的整体汇总分开,可在详情界面内查看单人的明细。
管理分歧成长的通关状况
可以在详情界面管理分歧成长的通关状况。设置内容不会影响材料计算。
打开 Wiki
通过[打开 Wiki]可以显示 Arknights wiki JP 的干员信息。目前仅支持日文 Wiki。
干员之间共享的状态
- 信赖值在异格干员之间共享。
- 阿米娅的升变干员会共享 Caster 阿米娅的信赖值、等级和技能等级。
记录备注
备注以「备注内容」和「备注名称」的组合进行管理。按[+]会在该行正下方增加一个栏位,按[-]可以删除该栏位。最多可以创建20个栏位。
备注内容中可以记录含换行的文字。备注不会影响材料计算,也不会成为筛选的对象。
设置备注名称后,可以通过[View]>[列显示设置]把该栏位添加为列表的列。未设置备注名称的栏位不会成为列。
栏位的删除无法撤销删除栏位后,所有干员在该栏位中已输入的值都会一并丢失。删除前请在确认界面核对对象数量。
创建多个目标
按下详情界面的[强化计划],即可进入编辑目标的模式。通过目标列标题右侧的[+]可以添加目标,新添加的目标会复制上一个目标的值。通过各列的[×]可以删除该目标。
按[确定]会保存输入的内容,按[取消]则恢复为编辑前的内容。强化执行期间无法打开强化计划。
将目标横向排列,可以制定分阶段的培养计划。
切换显示的目标
当目标有2个以上时,培养状况中「目标」的标题会变为下拉菜单。选择后会切换显示的目标,材料需求明细也会按所选目标重新计算。显示中的目标值可以直接用增减按钮编辑。
前往下一目标
达成目标1后,即可按下[前往下一目标]。按下后目标1会被删除,目标2及之后的目标会依次前移。前移不会自动进行,请用此按钮推进。
用于材料计算的目标
材料显示表格中的需求数和缺口数量,仅以目标1为对象计算。目标2及之后的目标用于在详情界面查看明细,不会计入整体的所需材料。
筛选中的「达成目标」也以目标1为基准判定。
执行强化
在[强化执行]中,会从实际持有数量中消耗到指定等级为止的材料,并更新干员的当前值。请确认显示的对象和消耗材料后再执行。
确认要达到的值和消耗材料后执行。
开始专精
在训练室中,可以从实际持有数量中消耗材料来提升专精等级。开始前可以查看所需材料,开始后可以查看预计完成时间。
可以查看专精对象、消耗材料和预计完成时间。
在主界面查看进度
开始专精后,主界面右下的栏位中会显示进行中的专精。可以在这里查看对象干员、要专精的技能、剩余时间和预计完成时刻。即使不打开训练室界面也能查看。
进行中的专精和剩余时间会显示在主界面右下。
手动结束训练
进行中的训练,可以在该干员详情界面的训练室中按[结束],无需等待剩余时间即可结束。只能从正在训练的干员本人的详情界面结束。
材料的消耗和专精等级的反映在开始时已经完成,因此按[结束]只是让训练室空出来,持有材料和干员的值不会改变。
进行中的训练可以用[结束]提前结束。
材料的持有数量与缺口数量
在材料显示表格中输入各材料的持有数量后,即可查看相对于目标的缺口数量。
在持有列中输入后,缺口列会随之更新。
筛选材料
用[T1]~[T5]选择等级,用[仅显示不足]只显示不足的材料,还可以与材料搜索组合使用。再次点击等级按钮即可解除筛选。
只显示了 T3 中不足的材料。
经验值与龙门币的计算
- 经验值的持有数量,会根据4种作战记录的持有数量自动计算。
- 升级所需的经验值和龙门币,是根据游戏内的升级表计算的。
- 由于未再现多余经验值的结转,因此可能与游戏内的显示存在差异。
用加工%将所需材料展开为下级材料
设置加工%后,会把所需上级材料中指定比例的部分视为通过加工获得,并将需求数展开为下级材料进行计算。
每日与每周奖励
每日奖励在每天 AM 4:00 重置,每周奖励在每周一 AM 4:00 重置。
浏览器版领取奖励后,按钮上会显示对勾。页面底部的通知栏始终可见,没有通知时显示 TIPS,窄屏也是如此。
显示/隐藏材料表格
点击界面右端的竖长条,即可显示或隐藏材料表格。长条上的箭头在显示时朝右,隐藏时朝左。
点击开合
长条的位置不会因开合而改变。
隐藏后,干员列表会扩展到该区域。
隐藏状态不会被保存。重新启动应用后,总是以显示的状态开始。
07
材料获取登记
将获得或加工的材料一并反映到持有数量中。
登记获取与加工
[获取]会把材料加到持有数量中。[加工]会从持有数量中消耗原材料,并加上加工后的材料。确认登记的行之后,可以统一反映。
在主界面的材料列表中双击材料名,该材料会作为[获取]数量1的行被添加,并打开材料获取登记界面。即使没有打开该界面,也可以通过双击添加。连续双击同一材料时不会合并,而是不断增加行。
双击
双击材料名后,该材料会被添加到材料获取登记中。
选择获取方式、材料和数量后登记。
从关卡登记掉落材料
选择关卡后,会显示该关卡掉落的材料。各关卡的信息取自 Penguin Statistics。
浏览器版打开材料获取登记后,在[选择关卡]中依次选择[常驻]或[活动]、关卡名称和编号。窄屏时可在[选择关卡]和[材料获取列表]之间切换。
通过选择关卡添加的行,其获取方式固定为[获取],无法改为[加工]。常驻关卡和活动关卡都一样。通过双击材料名添加的行,如果是可加工的材料,则可以切换为[加工]。
无法从关卡掉落输入的材料Penguin Statistics 未管理的龙门币和采购凭证,无法从关卡掉落输入。
重置按钮的行为
如果存在已登记的行,则删除这些行。如果没有已登记的行,则删除整个列表。
浏览器版通过[应用到库存]将登记内容加入持有数量。[重置]会删除已反映的行;若没有已反映的行,则删除所有行。
创建计划
按下工具栏的[活动获取计划],会打开计划窗口。
输入计划名称并按[添加]后,会增加一列以该名称命名的列。也可以登记同名的计划。
输入计划名称并按[添加]。
在新增的列中,按材料分别输入该活动中计划获取的数量。计划可以创建任意多个。
每创建一个计划就会增加一列。这里登记了「辞岁行」「相见欢」两个计划。
按列标题的[✕]可以删除该计划。删除后,该列中已输入的数量也会丢失。
与持有数量合并计算缺口数量
启用计划后,实际持有数量与所有计划的预定数量会被合计,该合计值会显示在主界面的持有栏中。缺口数量也会以该合计值为基础计算。
例如,假设持有2,550个高级作战记录,并在2个计划中分别输入了60个和10个。
持有数量为2,550,计划的预定数量为60和10。
此时,主界面的持有栏会显示合计的2,620,缺口数量也会以该2,620为基础计算。
2,550+60+10,因此持有栏为2,620。
计划启用期间,主界面的持有栏无法编辑。要修改实际持有数量时,请从活动获取计划窗口中的「持有数量」列输入。
浏览器版启用计划期间,材料列表上方会显示「计划已启用」。
所有材料都会以同样的方式合计,并反映到缺口数量中。
强化和加工不会消耗预定数量
输入到活动获取计划中的预定数量,不会在加工或强化执行时被消耗。被消耗的只有实际持有数量。
从主界面切换 ON/OFF
打开活动获取计划窗口期间,也可以通过主界面的复选框切换整个计划的 ON/OFF。它与窗口内的复选框联动。
ON/OFF
材料栏的右上方会显示用于切换整个计划 ON/OFF 的复选框。
用多个条件筛选
筛选中可以指定多个条件。在职业内选择的多个项目按 OR 处理,其他条件之间按 AND 处理。
选择条件后,可以一边查看对象数量一边筛选。
按阵营筛选
阵营条件中有「包含隐藏阵营」和「自动选择子阵营」两个复选框。把「包含隐藏阵营」设为 ON 后,干员拥有的所有阵营都会成为判定对象。设为 OFF 时,只有主要阵营是对象。
自动加入子阵营
把「自动选择子阵营」设为 ON 后,所选阵营的下属阵营会自动加入条件。
同时筛选所需材料的计算对象
应用筛选后,不仅是列表显示,所需材料的计算对象也会限定为筛选出的干员。
浏览器版按下[应用]后,筛选界面会关闭,并显示筛选后的列表。
使用预设与历史记录
常用的条件可以保存为预设以便重复使用。最近使用的条件可以从历史记录中调出。
预设在退出应用后仍会保留。历史记录不会被保存,退出应用后就会消失。反复使用的条件请保存为预设。
选择已保存的条件或最近使用的条件重新应用。
确认对象与输入内容
批量输入的对象,是通过筛选提取出的干员。可以选择要应用的培养项目,批量输入目标值。启用选项后,还可以把当前值更新为相同的值。
确认对象数量和要应用的项目后执行。
指定模组等级时的自动输入
指定模组等级后,会按所需的精英化2等级自动输入:★4 为等级40,★5 为等级50,★6 为等级60。
会按照模组解锁条件自动输入等级。
共享培养状态
在 Desktop 中打开[工具]>[共享数据];在 Browser 中从菜单打开[共享数据],然后点击[共享当前数据]。
共享界面可以分别复制完整共享链接和仅共享 ID。公开页面不会显示材料持有数量或备注。
对于旧格式 ID 或此设备无法更新的 ID,请点击[用新ID共享]。旧共享页面仍可查看。
共享后即可使用共享URL和复制按钮。
在我的设备间使用
先在原设备点击[共享当前数据],再到[在我的设备间使用]点击[生成二维码和链接]。手机扫描二维码;电脑复制链接,并粘贴到新设备的[从其他设备接收ID]。链接在有效期内只能使用一次。
仅接收 ID 不会替换此设备的数据。接下来,若培养状态和持有材料均为初始值,则自动导入;否则请在确认界面选择。以后也可以点击此设备共享 ID 的[导入]。替换前会备份原数据。
如果交换失败,请在原设备重新生成二维码和链接。
二维码下方会显示有效期。
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